meshes → primitives Relation

File in src/OpenFOAM/meshesIncludes file in src/OpenFOAM/primitives
bandCompression / bandCompression.Hints / lists / labelList.H
meshShapes / cellMatcher / cellMatcher.Cints / lists / labelList.H
meshShapes / cellMatcher / cellMatcher.Hbools / lists / boolList.H
meshShapes / cellMatcher / cellMatcher.Hints / lists / labelList.H
meshShapes / cellShape / cellShape.Hints / lists / labelList.H
ProcessorTopology / commSchedule.Cbools / lists / boolList.H
ProcessorTopology / commSchedule.Hints / lists / labelList.H
ProcessorTopology / commSchedule.HPair / labelPair.H
polyMesh / polyPatches / basic / coupled / coupledPolyPatch.Ctransform / transform.H
Identifiers / patch / coupleGroupIdentifier.Hints / label / label.H
Identifiers / patch / coupleGroupIdentifier.Hstrings / word / word.H
Identifiers / DynamicID / DynamicID.Hstrings / keyType / keyType.H
Identifiers / DynamicID / DynamicID.Hints / lists / labelList.H
meshShapes / edge / edgeI.HSwap / Swap.H
meshShapes / face / face.CSwap / Swap.H
meshShapes / face / face.Hints / lists / labelList.H
pointMesh / pointPatches / facePointPatch / facePointPatch.Cbools / lists / boolList.H
polyMesh / zones / faceZone / faceZone.Hbools / lists / boolList.H
polyMesh / globalMeshData / globalMeshData.CglobalIndexAndTransform / globalIndexAndTransform.H
polyMesh / globalMeshData / globalMeshData.Cints / lists / labelIOList.H
polyMesh / globalMeshData / globalMeshData.HPair / labelPair.H
polyMesh / globalMeshData / globalPoints.HglobalIndexAndTransform / globalIndexAndTransform.H
primitiveShapes / triangle / intersection.HScalar / scalar / scalar.H
lduMesh / lduPrimitiveMesh.CPair / labelPair.H
lduMesh / lduPrimitiveMesh.Hints / lists / labelList.H
primitiveShapes / line / line.HVector / vector / vector.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapAddedPolyMesh.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistribute.CglobalIndexAndTransform / globalIndexAndTransform.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistribute.HglobalIndexAndTransform / vectorTensorTransform / vectorTensorTransform.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeBase.Hbools / lists / boolList.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeBase.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeBase.HPair / labelPair.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeBaseTemplates.Cops / flipOp.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeTemplates.Cops / flipOp.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapDistribute / mapDistributeTemplates.CglobalIndexAndTransform / globalIndexAndTransform.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapPatchChange / mapPatchChange.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapPolyMesh.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / mapPolyMesh / mapSubsetMesh / mapSubsetMesh.Hints / lists / labelList.H
meshTools / mergePoints.Hints / lists / labelList.H
meshTools / mergePoints.HScalar / scalar / scalar.H
primitiveShapes / objectHit / objectHit.Hbools / bool / bool.H
primitiveShapes / objectHit / objectHit.Hints / label / label.H
polyMesh / mapPolyMesh / objectMap / objectMap.Hints / lists / labelList.H
meshShapes / cell / oppositeCellFace.Cbools / lists / boolList.H
Identifiers / patch / patchIdentifier.Hints / label / label.H
Identifiers / patch / patchIdentifier.Hstrings / lists / wordList.H
primitiveMesh / PatchTools / PatchToolsSortEdges.Ctransform / transform.H
primitiveMesh / primitivePatch / patchZones.Hints / lists / labelList.H
primitiveShapes / plane / plane.CTensor / tensor / tensor.H
primitiveShapes / plane / plane.HScalar / lists / scalarList.H
primitiveShapes / point / point.HVector / vector / vector.H
primitiveShapes / point2D / point2D.HVector2D / vector2D / vector2D.H
primitiveShapes / objectHit / PointHit.Hbools / bool / bool.H
primitiveShapes / objectHit / pointHitSort.Hints / label / label.H
primitiveShapes / objectHit / PointIndexHit.Hbools / bool / bool.H
pointMesh / pointPatches / pointPatch / pointPatch.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / polyBoundaryMesh / polyBoundaryMesh.Cstrings / lists / stringListOps.H
polyMesh / polyBoundaryMesh / polyBoundaryMesh.HPair / labelPair.H
polyMesh / polyMesh.Hints / lists / labelIOList.H
preservePatchTypes / preservePatchTypes.Hstrings / fileName / fileName.H
preservePatchTypes / preservePatchTypes.Hstrings / lists / wordList.H
primitiveMesh / primitiveMesh.Hbools / lists / boolList.H
primitiveMesh / primitiveMesh.Hints / lists / labelList.H
primitiveMesh / PrimitivePatch / PrimitivePatch.Hbools / lists / boolList.H
primitiveMesh / PrimitivePatch / PrimitivePatch.Hints / lists / labelList.H
primitiveMesh / PrimitivePatch / PrimitivePatchLocalPointOrder.Cbools / lists / boolList.H
primitiveMesh / PrimitivePatch / PrimitivePatchProjectPoints.Cbools / lists / boolList.H
ProcessorTopology / ProcessorTopology.Cbools / lists / boolList.H
ProcessorTopology / ProcessorTopology.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / syncTools / syncToolsTemplates.Ccontiguous / contiguous.H
polyMesh / syncTools / syncToolsTemplates.Ctransform / transform.H
polyMesh / polyMeshTetDecomposition / tetIndices.Hints / label / label.H
primitiveShapes / tetrahedron / tetrahedron.Hrandom / cachedRandom / cachedRandom.H
primitiveShapes / tetrahedron / tetrahedron.Hrandom / Random / Random.H
treeBoundBox / treeBoundBox.Hdirection / direction.H
treeBoundBox / treeBoundBoxI.Hrandom / Random / Random.H
primitiveShapes / triangle / triangle.Hrandom / cachedRandom / cachedRandom.H
primitiveShapes / triangle / triangle.Hrandom / Random / Random.H
primitiveShapes / triangle / triangle.HTensor / tensor / tensor.H
primitiveShapes / triangle / triangle.HVector / vector / vector.H
meshShapes / triFace / triFaceI.HSwap / Swap.H
primitiveMesh / primitivePatch / walkPatch.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / polyPatches / constraint / wedge / wedgePolyPatch.Ctransform / transform.H
polyMesh / zones / zone / zone.Hints / lists / labelList.H
polyMesh / zones / ZoneMesh / ZoneMesh.Cstrings / lists / stringListOps.H